In einer überraschenden Entwicklung, die als schwerer Schlag für den aufstrebenden Cloud-Gaming-Sektor angesehen werden kann, hat Activision Blizzard seinen gesamten Spielekatalog aus Nvidias GeForce Now entfernt. Nach der Entwicklung gehören zu den Titeln, die auf der Cloud-Gaming-Plattform von Nvidia nicht mehr verfügbar sind, einige der beliebtesten und bekanntesten Franchise-Unternehmen, wie z Overwatch, World of Warcraft (WoW) und Ruf der Pflicht (Kabeljau).
Die neueste Entwicklung ist ein schwerer Ruck für GeForce Now, da es bereits eine ganze Reihe populärer Titel aus seiner Aufstellung verpasst hat, da Nvidia nicht in der Lage ist, einige der größten Verlage der Branche zu integrieren, darunter Capcom, EA, Rockstar, Square Enix und vieles mehr. Alle, zusammen mit Konami und Remedy, waren während der Testphase Teil von GeForce Now, beschlossen jedoch, sich zu trennen, sobald die Beta im letzten Monat beendet war.
Es ist nicht sofort klar, was genau zwischen Nvidia und Activision Blizzard im Vorfeld dieser unerwarteten Entwicklung passiert ist. Das US-Unternehmen sagt jedoch, es arbeite mit letzterem zusammen, um diese Titel eher früher als später zu GeForce Now zurückzubringen. Außerdem wies Nvidia darauf hin, dass es mehr als 1.500 Spiele auf der Plattform gibt, von denen er hofft, dass sie einige der negativen Auswirkungen des Verlusts der oben genannten Titel ausgleichen könnten.
Anfang dieses Monats gab Nvidia bekannt, dass der Streaming-Dienst für GeForce Now-Spiele endlich nicht mehr in der Beta-Version ist und für alle Benutzer unter Windows, Mac und Android verfügbar ist. Während die Testphase unter Windows und Mac lange dauerte, wurde die Android-App erst Ende letzten Jahres eingeführt. Das Unternehmen bestätigte außerdem, dass es an einem Web-Client speziell für Chromebooks und Android TV-Geräte arbeitet. Es gibt keinen genauen Zeitrahmen für den Start, aber Nvidia sagt, dass dies voraussichtlich vor Ende dieses Jahres geschehen wird.