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ARCore vs ARKit Wie vergleicht sich die AR-Plattform von Google mit der von Apple?

ARCore vs ARKit Wie vergleicht sich die AR-Plattform von Google mit der von Apple?

Apple stellte seine Augmented-Reality-Plattform ARKit auf der WWDC-Entwicklerkonferenz im Juni vor. Die Plattform ermöglicht Entwicklern das Erstellen von Apps, die die integrierte Kamera, Prozessoren und Bewegungssensoren von iPhones und iPad nutzen können, um erweiterte AR-Erlebnisse zu erstellen. Während der in Cupertino ansässige Technologieriese mit ARKit seine ersten Schritte in die Welt der virtuellen Realität unternimmt, ist Google seit Jahren dabei, wie bereits aus seinen verschiedenen Erfahrungen mit VR und AR hervorgeht, darunter Cardboard, Daydream und natürlich , Projekt Tango. Der Suchriese hat nun eine eigene AR-Plattform namens ARCore vorgestellt, mit der Entwickler AR-Apps schreiben können, die digitale Erlebnisse über Android-Smartphones und -Tablets in die physische Welt integrieren. Nachdem sowohl Google als auch Apple ihre eigenen öffentlich angekündigten AR-Plattformen haben, wollen wir ARCore gegen ARKit stellen und einige der wichtigsten Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen beiden untersuchen.

Was ist Googles ARCore??

ARCore ist Googles brandneues SDK Ziel ist es, allen Smartphones mit Android 7.0 Nougat und höher Augmented Reality-Funktionen zur Verfügung zu stellen. Ähnlich wie bei Project Tango erkennt die Technologie physische Objekte in der Nähe des Benutzers, um Augmented-Reality-Inhalte anzuzeigen. Dafür, ARCore verwendet die Sensoren in Ihrem Smartphone Um diese horizontalen Ebenen zu erkennen, berücksichtigen Sie die Bewegungsverfolgung des Geräts und schätzen Sie das in einen Raum eintretende Licht, damit Objekte basierend auf ihrer Umgebung dynamisch beleuchtet werden können.

Google bringt seine AR-Experimente auch ins Internet und beschreibt sie als "kritische Komponente der Zukunft von AR". Als erster Schritt ist es Freigabe eines Prototyp-Webbrowsers Dadurch können Webentwickler mit AR arbeiten, ähnlich wie mit ihren mobilen Kollegen. Während sich der gesamte Prozess noch in einem experimentellen Stadium befindet, geht Google davon aus, dass diese benutzerdefinierten Browser es Entwicklern ermöglichen werden, eventuell zu erstellen AR-erweiterte Websites, die plattformneutral sind Arbeiten Sie sowohl mit Android und ARCore als auch mit iOS und ARKit.

Was ist Apples ARKit??

Ähnlich wie bei Google ARCore, ARKit ist Apples eigener Ausflug in die Welt der Augmented Reality und wurde auf der WWDC-Entwicklerkonferenz Anfang dieses Jahres angekündigt. Es wird erwartet, dass es auf allen iPhones und iPads läuft, auf denen es läuft iOS 11 und höher, und wurde von Branchenkennern wie dem ehemaligen Samsung-Manager Matthew Miesnieks als "das Größte, was der AR-Branche seit ihrer Gründung passiert ist" beschrieben..

Laut einem Beitrag auf der offiziellen Website von Apple bietet das erste Augmented-Reality-Softwareentwicklungskit Entwicklern die Möglichkeit, „auf einfache Weise beispiellose Augmented-Reality-Erlebnisse für iPhone und iPad zu schaffen, indem digitale Objekte und Informationen mit der Umgebung der Benutzer kombiniert werden“..

ARCore vs ARKit: Hardware- und Softwareanforderungen

ARCore wurde erst einige Stunden zuvor angekündigt, aber so wie es aussieht, wird es größtenteils genauso funktionieren wie ARKit. Wie ARKit wird auch ARCore Arbeiten Sie mit Java / OpenGL, Unity und Unreal und bietet Bewegungsverfolgung, Umweltverständnis und Lichtschätzung. Ein weiterer Bereich der Ähnlichkeit zwischen den beiden Plattformen ist, dass im Gegensatz zu Tango beide auf vielen der Plattformen funktionieren werden vorhandene Smartphones, und erfordert keine fortschrittliche Hardware wie spezielle Sensoren oder Kameras, um ordnungsgemäß zu funktionieren.

In Bezug auf Software gibt es jedoch einige Eintrittsbarrieren, wenn Sie auf eine der neuesten AR-Plattformen auf Ihren Geräten zugreifen möchten. Während ARKit nur mit iPhones und iPads mit iOS 11 und höher kompatibel ist, ist ARCore für Geräte mit Android 7.0 Nougat und höher verfügbar. Solange Ihr Smartphone mit der neuesten Software ausgeführt wird, sollten Sie in der Lage sein, die neuesten AR-Apps aus dem Play Store und dem App Store herunterzuladen.

Was bedeutet ARCore für Project Tango??

Während spezifische Details zu Googles ARCore noch schwer zu bekommen sind, wird es interessant sein zu sehen, ob der Suchriese mit seiner neuesten Ankündigung das Projekt Tango töten will oder ob es noch einen Platz in der großen AR-Vision von Google haben wird nach vorne. Wie es aussieht, könnte dies jedoch das sein Ende der Straße für Tango, Clay Bavor, Googles Leiter für Augmented Reality und Virtual Reality, sagte, Tango werde in Zukunft "in den Hintergrund treten", eher als "Technologie, die es ermöglicht, hinter den Kulissen zu arbeiten"..

ARCore vs ARKit: SDK-Verfügbarkeit und kompatible Geräte

Das SDK für ARKit steht zum Download zur Verfügung für alle iOS-Entwickler mit einem Apple Developer Account und funktioniert auf Geräten mit iOS 11 Beta. Es werden schließlich alle Geräte unterstützt mit iOS 11 und höher.

Für ARCore hat Google bereits eine veröffentlicht Vorschau des SDK an Android-Entwickler, aber nur für Googles Pixel Twins und Samsungs Galaxy S8 entweder Android Nougat oder Android Oreo ausführen. Das SDK unterstützt jedoch möglicherweise alle Geräte, auf denen Android 7.0 Nougat und höher ausgeführt wird.

ARCore vs ARKit: Wann sind AR-Apps auf Basis dieser Plattformen zu erwarten??

Google sagt, es wird unterstützen 100 Millionen Geräte Bis Ende dieses Jahres, aber wie wir nur zu gut wissen, hängt es von den OEMs und Carriern ab, welche Geräte Nougat erhalten und welche nicht, solange Ihr Gerät für den Empfang eines der neueren Geräte in der Schlange steht In Android-Versionen sollten Sie in der Lage sein, die AR-Apps zu verwenden, die voraussichtlich ab sofort im Play Store angezeigt werden. Es wird interessant sein zu sehen, ob das Nougat / Oreo-Update tatsächlich vor Jahresende veröffentlicht wird oder ob wir bis 2018 warten müssen, um das Update auf unseren Geräten zu erhalten.

Bei AR-Apps, die auf diesen SDKs basieren, haben sowohl Google als auch Apple mehrere AR-Anwendungen auf ihren jeweiligen Plattformen vorgeführt. Wann wir diese Apps auf unsere Smartphones bringen, ist jedoch unklar. Wenn jedoch Spekulationen in verschiedenen Foren anstehen, sollten wir Ende dieses Jahres die ersten Apps auf Basis dieser Plattformen sehen, wenn alles nach Plan läuft.

SIEHE AUCH: Was ist Google ARCore und was hält es für die Zukunft bereit?

ARCore vs ARKit: Die Zukunft der Augmented Reality

Virtuelle und erweiterte Realität wurden von Tech-Enthusiasten und Branchenkennern oft als die nächste große Sache in der Technologie beschrieben, obwohl sie dem massiven Hype, der sie bisher umgab, nicht gerecht wurden. Wir hoffen, dass Googles ARCore und Apples ARKit die dringend benötigte Traktion für die Augmented Reality bieten.

Das war alles von meiner Seite, wenn es um ARCore vs ARKit geht, aber ich würde gerne wissen, was Sie denken. Lassen Sie Ihre Gedanken zu ARCore, ARKit und Augmented Reality im Allgemeinen im Kommentarbereich unten los.

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