Anfang letzten Jahres startete Googles hauseigener Inkubator Area 120 eine Spieleplattform mit Spielen in Bissgröße, die für Low-End-Geräte namens GameSnacks entwickelt wurden. Jetzt hat die Plattform ihre experimentelle Phase abgeschlossen und wird die enormen Ressourcen und die Nutzerbasis von Google nutzen, um ihre Reichweite zu erweitern.
Für Uneingeweihte ist GameSnacks eine Plattform mit kleinen und einfachen Spielen wie Schach, Solitaire und anderen. Die Spiele, die auf Android, iOS oder einem Webbrowser auf Ihrem PC gespielt werden können, können auf Geräten mit wenig RAM ausgeführt werden und laden Assets in etwa 4 Sekunden, selbst bei 2G / 3G-Netzwerkverbindungen. Die Plattform wurde von Google Area 120 gestartet, um Nutzern mit Geräten mit niedrigen Spezifikationen gerecht zu werden.
Jetzt hat das Gamesnacks-Team jedes einzelne Spiel auf der Plattform mit HTML 5 erstellt. Dies ist der Hauptgrund dafür, dass die Spiele so leicht sind. Laut Ani Mohan, dem General Manager von GameSnacks, hat die Plattform im vergangenen Jahr Millionen von Nutzern erreicht. Infolgedessen haben die Entwickler ihrer Bibliothek seit dem ersten Start über hundert neue Spiele hinzugefügt. Jetzt ist die Plattform für die Erweiterung bereit und das Unternehmen wird die enorme Reichweite von Google nutzen, um genau das zu erreichen.
„HTML5-Spiele haben zugenommen, insbesondere außerhalb der USA. HTML5 ist eine großartige Möglichkeit, um Spiele für Benutzer bereitzustellen, die gerade online gegangen sind und wahrscheinlich noch keine Online-Spiele gespielt haben. Diese Spiele sind geräteübergreifend, arbeiten mit einer Verbindung mit geringer Bandbreite und können sofort gespielt werden, da Benutzer keine Dateien installieren müssen. “ sagte Mohan in einem Interview mit Techcrunch.
Das Unternehmen ist bestrebt, die Plattform zu fördern und ihre Reichweite in lebensfähigen Märkten wie Indien, dem gemessen an der Nutzerbasis größten Markt von Google, zu erweitern. Das Unternehmen gibt bekannt, dass es die GameSnacks-Plattform skalieren wird, indem es sie in die anderen Dienste von Google integriert.
Beispielsweise können GameSnacks-Spiele jetzt über Google Pay in Indien gespielt werden. Außerdem haben wir bereits einige dieser HTML5-basierten Spiele gesehen, die in den Google Play Store und die Play Games integriert sind (siehe unten). Diese werden angezeigt, wenn Sie offline sind. Darüber hinaus möchte das Unternehmen diese Spiele gemäß dem offiziellen Blog-Beitrag in Google Assistant und den Google Discover-Feed integrieren.
Laut Mohan wird das Unternehmen die Expansion von GameSnacks in ausgewählten Ländern wie Indonesien, Nigeria, Indien und Kenia einleiten. Dies liegt daran, dass in diesen Märkten die HTML5-basierte Spieleplattform möglicherweise glänzen kann.
Darüber hinaus wird das Unternehmen die Monetarisierungsoptionen für die Entwickler verbessern. Derzeit monetarisieren sie ihre Spiele mit einem nicht exklusiven Lizenzmodell. Das Unternehmen ist jedoch bestrebt, Entwicklern, die AdSense for Games der nächsten Generation verwenden, verbesserte Monetarisierungsoptionen zu bieten.
Nach dem erstmaligen Eintritt der Plattform in die oben genannten Märkte beabsichtigt das Unternehmen nun, auch andere Märkte zu erschließen. „Wir sehen diese Märkte nicht als unsere einzige Option. Dies sind nur die Märkte, mit denen wir beginnen, weil der Bedarf an HTML5-Spielen… besonders überzeugend ist. Wir denken, dass die Marktgröße dafür viel breiter ist, da HTML Benutzer auf der ganzen Welt hat. “ Mohan fügte hinzu.