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Halo Infinite wird im Herbst 2021 gestartet, bestätigt Microsoft

Halo Infinite wird im Herbst 2021 gestartet, bestätigt Microsoft

Halo Infinite, das nächste Kapitel in diesem legendären Spiel-Franchise, wurde nun für den Start im Herbst 2021 bestätigt. Die Entwickler von 343 Industries haben heute die neue Startzeitleiste in einem offiziellen Blog-Beitrag veröffentlicht.

Die Entwickler haben im Blog-Beitrag kein genaues Startdatum angegeben. Wir wissen nicht genau, in welchem ​​Monat oder an welchem ​​Tag Halo Infinite zum Spielen verfügbar sein wird. Das Startfenster für den Herbst 2021 bedeutet, dass es jederzeit zwischen September und Dezember nächsten Jahres eintreffen kann. Dies bedeutet, dass sich das Spiel um fast ein Jahr verzögert.

Halo Infinite sollte bereits im November neben den leistungsstarken Xbox Series X- und Series S-Konsolen der nächsten Generation sein Debüt geben. Die Juli-Demo des Spiels hat die Fans jedoch von den Grafiken der im Video gezeigten Kampagne überwältigt. Dies führte zu 343 Branchen Verschieben der Startfenster von Halo Infinite auf 2021 der nächste Monat. In der offiziellen Erklärung wurden die Herausforderungen im Zusammenhang mit COVID-19 und die Gesundheit seiner Entwickler als Priorität genannt.

Im heutigen Blog-Beitrag haben die Entwickler die Unzufriedenheit der Fans mit dem Inhalt und der Grafikqualität anerkannt, die in der Juli-Demo gezeigt wurden. "Die Realität ist, dass die Kunst und die Grafik nicht an der Bar waren, die wir für Halo halten - selbst in einem Zustand, in dem noch gearbeitet wird." sagte Neill Harrison, Director of Art Management bei 343 Industries.

Das Ziel des Game Showcase war es, den Fans einen Einblick in das kommende Halo Infinite Universum zu geben. Eine Reihe wichtiger Grafikfunktionen befanden sich zu diesem Zeitpunkt alle in der aktiven Entwicklung, heißt es in dem Blogbeitrag.

"Visuelle Wiedergabetreue ist ein sehr wichtiges Ziel für Halo Infinite. Die Grafik- und Kunstteams haben sich ständig bemüht, das bestaussehendste Halo-Spiel aller Zeiten zu entwickeln." fügte Ani Shastry hinzu, Entwicklungsmanager für das Grafikteam von Halo Infinite. Die Entwickler sollen in den letzten sechs Monaten große Fortschritte in Bezug auf die visuelle Wiedergabetreue gemacht haben. Hier können Sie einige aktualisierte Screenshots des Spiels ansehen.

Abgesehen von der Grafik beleuchten die Entwickler den „Free-to-Play-Multiplayer-Modus“ und wie er ein progressionsfreies System bietet "Beutekisten, keine Zufälligkeit bei Belohnungen" und keine Premium-Route, die einigen Spielern einen unfairen Vorteil bietet.

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