Google Stadia hat Anfang dieses Monats mit der Einführung der 4K-Streaming-Unterstützung im Internet begonnen, sodass Spieler eine Reihe von Titeln spielen können, z Assassins Creed Odyssey, Todeskampf 11 und Gitter, in herrlichen 4K. Während die Funktion ursprünglich nur für ausgewählte Benutzer in den USA im Rahmen einer eingeschränkten Split-Test-Übung verfügbar war, steht sie jetzt offiziell allen Benutzern zur Verfügung, sofern ihre PCs und Breitbandverbindungen einige grundlegende Kriterien erfüllen.
Laut der offiziellen FAQ-Seite von Google Stadia können Benutzer mit Chrome auf Chromebooks und Windows-PCs in 4K-Qualität streamen und die Videodekodierung im VP9-Format nativ unterstützen. Sie können durch Eingabe überprüfen, ob Ihr PC die Dekodierung in VP9 unterstützt "Chrome: // gpu" Scrollen Sie in Ihrer Chrome-Adressleiste nach unten zu "Informationen zur Videobeschleunigung". Wenn du siehst "VP9 dekodieren", Ihr Computer unterstützt die VP9-Hardware-Dekodierung.
Macs werden noch nicht offiziell unterstützt, da Apple den VP9-Codec noch nicht unterstützt. Wie jedoch von 9to5Google, Mac-Benutzer können das 4K-Streaming weiterhin mit einer Chrome-Erweiterung eines Drittanbieters namens Stadia + aktivieren. Inzwischen sagt Google auch, dass Unterstützung für HDR und 5.1 Surround Sound ist "kommt bald", Aber dafür gibt es noch keine ETA.
Für das Streaming von Google Stadia 4K sind außerdem Internetgeschwindigkeiten von mindestens 35 Mbit / s und ein 4K-Monitor erforderlich. Benutzer können ihre Verbindungsqualität und -auflösung testen, indem sie gleichzeitig die Umschalt- und Tabulatortaste auf ihrer Tastatur oder die Stadia-Taste auf ihrem Controller drücken, sobald ein Spiel gestartet wird, und dann die Option "Verbindung" auswählen. Wenn die ultrahochauflösende Unterstützung für einen bestimmten Benutzer verfügbar ist, wird im Abschnitt "Datennutzung" ein "4K" -Label angezeigt, vorausgesetzt, sowohl die Verbindung als auch das Gerät unterstützen die Auflösung.
Der Stadia-Spiele-Streaming-Service von Google wurde im vergangenen November mit nur 12 Spielen an Bord gestartet und hat der Plattform seitdem eine Reihe neuer Titel hinzugefügt, darunter 5 neue Spiele in dieser Woche. Ursprünglich war es auch nur auf eine Handvoll Pixel-Smartphones beschränkt, aber das Unternehmen hat jetzt begonnen, es auf weitere Android-Handys auszudehnen, darunter Dutzende von Geräten von Samsung, Asus und Razer.