Microsoft gab am Mittwoch seine Finanzergebnisse für das am 31. Dezember 2019 endende Quartal bekannt und enthüllte höhere Umsätze und Betriebsergebnisse im Vergleich zum entsprechenden Zeitraum des vorangegangenen Geschäftsjahres. Nach Angaben des Unternehmens stieg der Umsatz um 14 Prozent auf 36,9 Milliarden US-Dollar, während das Betriebsergebnis mit 13,9 Milliarden US-Dollar um 35 Prozent stieg. Der Nettogewinn stieg um fast 40 Prozent auf 11,6 Milliarden US-Dollar.
Wie in den letzten Quartalen blieb Azure der größte Wachstumsmotor. Das Unternehmen verzeichnete einen massiven Umsatzsprung von 62 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der Gesamtumsatz mit Cloud-Diensten verlief ebenfalls stetig. Die sogenannten "Intelligent Cloud" -Dienste des Unternehmens verzeichneten einen Umsatz von 11,9 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 27 Prozent entspricht. Die Umsätze mit Surface-Geräten und Bing stiegen ebenfalls um jeweils 6 Prozent, während Windows- und Office-Produkte ebenfalls ein zweistelliges Wachstum verzeichneten.
Die größte Enttäuschung war in der Spieleabteilung zu verzeichnen. Das Unternehmen verzeichnete einen starken Rückgang der Einnahmen aus Xbox-Inhalten und -Diensten um 11 Prozent. Obwohl ein Teil des Umsatzrückgangs zweifellos auf die Xbox-Konsolen der nächsten Generation zurückzuführen ist, die voraussichtlich in diesem Jahr auf den Markt kommen werden, gibt dies Microsoft weiterhin Anlass zur Sorge, da das Unternehmen so viele Ressourcen für den Wettbewerb aufgewendet hat gegen Sony und sein PlayStation-Ökosystem in den letzten Jahren.
Unglücklicherweise für Microsoft wird es an dieser Front nur noch schlimmer werden, bevor es besser wird. Amy Hood, CFO des Unternehmens, behauptet, dass die Gaming-Einnahmen im laufenden Quartal ebenfalls sinken werden 'niedrige zweistellige Zahlen', teilweise wegen 'geringeres Transaktionsvolumen bei einem Titel eines Drittanbieters'. Es wird interessant sein zu sehen, ob sich die Bemühungen von Microsoft, seinen Xbox Game Pass einzurichten, in den kommenden Monaten auszahlen und möglicherweise einen Teil der rückläufigen Einnahmen aus Xbox-Verkäufen ausgleichen werden.