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Plague Inc. wird zum bestbezahlten Spiel im App Store inmitten des Coronavirus-Ausbruchs

Plague Inc. wird zum bestbezahlten Spiel im App Store inmitten des Coronavirus-Ausbruchs

Da die Zahl der Todesopfer aufgrund des COVID-19-Virus weltweit weiter steigt, sind die Menschen bestrebt, mehr über das tödliche Virus zu erfahren, das aus Wuhan, China, stammt. Daher wenden sich Smartphone-Benutzer dem Strategie- / Simulationsspiel Plague Inc. zu, um weitere Informationen über das Coronavirus zu erhalten. Vor kurzem stieg das Spiel in die Höhe und wurde zur Nummer 1 in der kostenpflichtigen Kategorie des Apple App Store.

Lassen Sie mich zunächst eine kurze Beschreibung des Spiels geben. Plague Inc., entwickelt von Ndemic Creations, ist ein Spiel, das eine simulierte Welt schafft. Das Hauptziel des Spielers ist eine tödliche Infektion rund um den Globus zu verbreiten. Während Regierungen und Wissenschaftler versuchen, die Ausbreitung zu stoppen, muss der Spieler eine erfolgreiche Strategie entwickeln, um sie zu besiegen.

Das Spiel kam zum ersten Mal vor acht Jahren, im Jahr 2012. Im Laufe der Jahre entwickelte es sich zu einem der beliebtesten Spiele der Welt. Nun, je nach Art des Spiels, Während eines infektiösen Ausbruchs kommt es zu einem Anstieg der Downloads in der echten Welt. Zum Zeitpunkt des Ebola-Ausbruchs verzeichneten die Entwickler einen Anstieg der Downloads um 50%. Jetzt, da sich Coronavirus wie ein Lauffeuer auf der ganzen Welt verbreitet, wurde es weiter das am meisten heruntergeladene kostenpflichtige Spiel im AppStore.

Kürzlich hat China das Spiel aus dem App Store des Landes entfernt. Infolgedessen können Spieler in China das Spiel nicht spielen. Die Entwickler haben dies jedoch kürzlich in einem Blogbeitrag bestätigt und erklärt, dass sie mit der Cyberspace Administration of China zusammenarbeiten werden, um ein Problem zu lösen Bringen Sie das Spiel für chinesische Spieler zurück

"Wir arbeiten sehr hart daran, einen Weg zu finden, um das Spiel wieder in die Hände chinesischer Spieler zu bekommen. Wir wollen Sie nicht aufgeben." Lesen Sie den Beitrag.

Verschiedene Gesundheitsorganisationen, darunter die CDC (Centers for Disease Control) haben die pädagogische Seite des Spiels erkannt. Laut ihrem Blog-Beitrag unterstützen die Entwickler derzeit große globale Gesundheitsorganisationen dabei, die Verbreitung von COVID-19 einzudämmen und zu kontrollieren. 

Im Jahr 2013 wurde die CDC lud James Vaughan, den Schöpfer des Spiels, ein, über die verschiedenen Krankheitsmodelle im Spiel zu sprechen. Der Mann sprach darüber, wie er die Infektionen im Spiel modellierte. Er sagte auch, wie diese Modelle dazu beitragen können, die Öffentlichkeit über die Ausbreitung von Infektionskrankheiten in der realen Welt aufzuklären und zu informieren.

Das Spiel kostet im App Store 0,99 US-Dollar und im indischen App Store nur 29 US-Dollar (~ 0,40 US-Dollar). Wenn Sie es ausprobieren möchten, klicken / tippen Sie hier. Android-Nutzer, klicken Sie hier.

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